Com a cobiçada Insígnia do Trio em jogo, o desafio da batalha de Ash cotinua, com o nosso herói vencendo uma e perdendo outra. Enfrentando Cilan, o terceiro líder de ginásio, o Pansage de Cilan está provando ser um oponente formidável. Mas só quando Cilan decidiu que o estilo de batalha de Ash era um tanto suave e previsível, Ash chama Oschawott para usar o Jato D’Água contra a parede do ginásio, o que se transforma numa série de eventos que provam que Ash é o grande vitorioso, ganhando a Insígnia do Trio! Enquanto isso, nós encontramos a Equipe Rocket ocupada com sua próxima designação, extrair a “energia do futuro” do que chamam de jardim do sonho, um local de pesquisas abandonado, que anteriormente estudava a experiência do uso da energia do sonho. Mas uma das cientistas da pesquisa, a Dra Fennel, descobriu essa imitação e juntamente com Ash, Iris e Cilan e Munna e Musharna, tentam impedir Jessie, James e Meowth. Entretanto, sem bons resultados, e a Equipe Rocket escapa com o dado. Começando com a hora de batalha deles e continuando, Cilan fica fascinado com a habilidade de Ash ao ver as possibilidades de parceria entre treinador e pokémon, e pergunta a nosso herói se ele pode ir junto com ele em sua jornada. Ash diz sim e a viagem do trio de Ash, Cilan e Iris tem início!